MISSION :
Vous êtes des explorateurs plongés en 1922 quand une terrible malédiction s’abat sur le monde suite à l’ouverture d’une des chambres funéraires du tombeau de Toutânkhamon. Mais d’après le professeur Mal-al-Athet, célèbre égyptologue un antidote existerait ! Saurez-vous le retrouver ?
PROFIL DE LA SALLE :
THÈME : Archéologie
COMPOSITION : de 2 à 6 joueurs
ÂGE : non communiqué
DURÉE : 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Confirmé
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Intermédiaire
– COOPÉRATION : Nécessaire
– LINÉARITÉ : Moyennement linéaire
– NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 74%
L’ENSEIGNE :
ACCUEIL HUMAIN
ESPACE D’ACCUEIL
ÉCHANGES AVEC LE PERSONNEL
LES ÉNIGMES :
COHÉRENCE
ORIGINALITÉ
GAMEPLAY
L’IMMERSION :
HISTOIRE/BRIEF
DÉCORS
AMBIANCE SONORE
GAME MASTERING
EFFET WAHOU :
NON
LES PETITES ATTENTIONS :
Parking : Gratuit sur place
Accès PMR : OUI
Collation offerte : NON
POUR QUI :
- Pour les fans d’Indiana Jones
- Pour les passionnés d’Egypte antique
EN RÉSUMÉ :
Les points positifs :
- Une énigme sensorielle
- Une dernière pièce sympa
- L’idée de commencer à l’extérieur de la pyramide
Les points négatifs :
- Les décors un peu cheap
- Certaines énigmes décontextualisées
- Le manque de sable
- Une pyramide trop propre
L’AVIS DU GROOM :
Direction Coulommiers aujourd’hui pour découvrir une nouvelle enseigne ! « Evasion » nous accueille dans leur espace qui est vraiment grand pour seulement deux salles : au moins les briefings ne se dérangent pas.
Notre quête du jour est de rentrer dans la Pyramide de Touthânkamon et de récupérer un antidote pour éviter une malédiction. Mission acceptée : nous entrons et arrivons directement dans la tente des archéologues, prêt à trouver le moyen de rentrer dans cette pyramide. Nous regrettons ici le manque de sable remplacé par un sol à effet sable qui ne nous embarque pas vraiment. Pour le reste, la tente est bien faite et on peut s’y croire. Nous repérons cependant un anachronisme : les vis en 1922 n’avaient pas vraiment cet aspect-là je pense ! Bref passons… Les décors de la pyramide eux sont plutôt sympas notamment la salle du tombeau et son sarcophage mais manquent de réalisme car tout est un peu trop propre après quelques milliers d’années. On peut donc dire que les décors ne nous ont pas proposé une immersion folle…
Pour ce qui est des énigmes, là encore nous sommes un peu déçus car peu d’originalité et certaines sont décontextualisées et il faut juste les résoudre pour avancer. Nous aurions aimé voir plus de mécanismes et pièges sur notre passage à l’instar d’Indiana Jones dans un temple ! Il est à noter quand même une ou deux bonnes idées mais qui ne réhaussent pas le caractère moyen de notre jeu… Heureusement pour la notation,que tout ce qui gravite autour de la salle est bon en termes d’accueil et de game mastering (au top !).
Nous ressortons un peu déçus de cette expérience qui pourrait être facilement améliorée par quelques effets et énigmes plus réalistes au niveau du thème : et il faut le dire, c’est parfois le problème avec des salles choisies sur catalogue et non des créations originales.
L’AVIS D’OLIVIER :
A rédiger
L’ÉQUIPE :
Membres : Adrien, Yo, Alexandre, Olivier
Temps : 54 minutes
Indices : 2
Indicateur d’expérience : 61ème salle jouée par Adrien, 18ème salle jouée par Yo
Date : 30.06.2019
L’ENSEIGNE :
Evasion – https://evasionescapegame.com/
Ville : Coulommiers
Tarif : De 22 à 45€ par joueur
Crédit illustrations : ©Evasion
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