L’Affaire du Manoir Deveaux – Panik Room – Paris 1er (75)

Croyez-vous aux esprits ? Si c'est le cas, vous avez frappé à la bonne porte car des phénomènes inexpliqués ont été signalés dans une maison inhabitée depuis 80 ans. Votre mission: chasser les esprits qui hantent les lieux. Pour y parvenir, vous allez remonter près d’un siècle en arrière en explorant le passé d’une famille portée disparue. Prêts à vous engager ? Alors formez votre meilleure équipe de chasseurs de fantômes et affrontez les ténèbres du manoir ! Mais n'espérez pas y arriver seul car une fois dans la maison.... Votre équipe sera vos yeux !

Projet Omega – Escape Time – Le Mans (72)

Le projet OMEGA a été conçu pour vous introduire dans la mémoire d’Arthur Lenoir, l’agent OMEGA, en particulier dans ses souvenirs. Votre mission sera de modifier l’un de ses souvenirs en retirant une information cruciale qui pourrait nous porter préjudice dans le futur… En effet, il a appris lors d’une mission près d’un temple maya, au Mexique, qu’il est le fils de Vincent LENOIR, l’ennemi de l’agence. Paramétrez les modules de notre programme pour plonger dans ce souvenir, puis modifiez-le en récupérant l’information.

Abyss : Lost in the deep – Escape Time – Le Mans (72)

Vincent Lenoir, l’agent traître, a fui en 1989 et a été repéré dans un bâtiment militaire maritime américain. Il semble s’y être engagé pour tenter d’échapper à l’agence. Son fils Arthur, maintenant membre d’Escape Time, a été envoyé en mission pour le neutraliser. Il a réussi à s’infiltrer dans une section de l’US Navy, mais nous avons perdu contact avec lui. Vous êtes envoyés sur les traces d'Arthur pour achever sa mission…

La Casa Del Carambar – Enigmatik – Tours (37)

Nous sommes en 1900, dans la ville d'El Paso à la Frontière Mexicaine. Un riche et célèbre Bandidos connu sous le nom d'El CARAMBAR a dérobé tout ce que le sud du Texas comptait comme bonbons et sucreries ! Tous les enfants se liguent contre lui et décident d'organiser le cambriolage de la maison du bandit : La casa del Carambar ! On raconte que sa maison est remplie de bonbons cachés et que son coffre renfermer des trésors de caramel !

Titanic – Majestic Escape Game – Paris 1er (75)

10 avril 1912 – 12 h 15. Le Titanic appareille de Southampton pour sa croisière inaugurale. Les 1842 passagers et membres d’équipage prennent le large en direction de New York. Au niveau des ponts supérieurs tout n’est que calme et volupté. Le champagne coule à flot. De votre côté, dans la salle des machines, le travail pour faire avancer le fameux insubmersible est harassant. Voici presque 5 jours que le Titanic vogue sur l’océan Atlantique quand le 14 avril à 23 h 30 il heurte un iceberg. Le bateau est en ébullition. Dans votre salle des machines vous n’avez pas été informé de ce qu’il se trame. Vous avez juste remarqué que le bateau est à l’arrêt. 15 avril, 1 h 20 du matin. Un message retentit : dans 60 minutes le Titanic sombrera dans les profondeurs de l’océan Atlantique. Tandis que les premières classes évacuent le paquebot, tous les accès aux ponts supérieurs sont verrouillés. Vous êtes pris au piège. Vous entendez l’eau s’engouffrer dans les cales dans un grand fracas… il est temps de fuir ! Arriverez-vous à franchir les obstacles et à monter à bord d’une chaloupe avant que le Titanic ne coule ?

Le voyage intérieur – Cinévasion – Paris 15ème (75)

Nous sommes en l’an 2053. C’est l’invasion ! Sur Terre, les forces armées croulent sous les attaques d’impitoyables extra-terrestres. Le mal est partout. Avec une audace stupéfiante, un commando spécial, est entré dans le quartier général de l’adversaire afin d’y récupérer des œufs aliens, étape décisive pour remporter la victoire. Alors que le commando tente de quitter l’antre de l’ennemi, un parasite éclos et infecte le General Opac. Une mission désespérée pour le secourir se lance alors mais cette opération risquée nécessite l’envoi d’une équipe de spécialistes au sein du corps contaminé…

Propulsé par WordPress.com.

Retour en haut ↑