MISSION :
Une organisation internationale, qui développe une substance innovante, utilise Enigmania pour ses expériences.
La substance chimique portant le nom de CinQ5 est absorbée dans l’organisme de manière imperceptible et stimule les processus mentaux. Vos perceptions changent et vous transfèrent rapidement vers une réalité complètement différente…Mais en 1 heure, vous devez prendre un deuxième composant. Sinon, l’effet du CinQ5 devient irréversible…
Entrez dans un monde différent et utilisez vos nouvelles capacités pour trouver le chemin du second composant !
PROFIL DE LA SALLE :
THÈME : Médical
COMPOSITION : de 2 à 6 joueurs
ÂGE : 14 ans
DURÉE : 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Inconnue
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Intermédiaire
– COOPÉRATION : Non nécessaire
– LINÉARITÉ : Linéaire
– NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 95%
L’ENSEIGNE :
ACCUEIL HUMAIN
ESPACE D’ACCUEIL
ÉCHANGES AVEC LE PERSONNEL
CRITÈRE NON NOTABLE
LES ÉNIGMES :
COHÉRENCE
ORIGINALITÉ
GAMEPLAY
L’IMMERSION :
HISTOIRE / BRIEF
DÉCORS
AMBIANCE SONORE
GAME MASTERING
EFFET WAHOU :
OUI
LES PETITES ATTENTIONS :
Stationnement : /
Accès PMR : Non
Collation offerte : Non
POUR QUI :
- Pour les fous
- Pour les médecins
- Pour ceux qui veulent vivre une expérience unique
- Pour ceux qui aiment les Game Master à fond dans leur rôle
EN RÉSUMÉ :
Les points positifs :
- Les Game Masters
- Le thème
- Certains accessoires
Les points négatifs :
- Un problème avec le chrono qui nous a arrêté dans le jeu.
L’AVIS DU GROOM :
Notre première journée d’Escape Game à Sofia se termine par The Experiment. Nous arrivons à cette salle la nuit tombée, ce qui a son importance dans le niveau de trouillomètre que l’on peut ressentir à ce moment la. On nous prévient : “Les proprios sont fous, faites attention, il y a des joueurs qu’on n’a pas revu…” C’est ce qu’on appelle du teasing ! Mais qu’en est-il en vrai ? Et bien les proprios sont vraiment ouffissimes !!! Du début, à la fin, avec eux le jeu n’est jamais terminé, jamais ! La salle est à l’image des Game Master, déjantée. Il va m’être très difficile de vous parler de cette salle sans en dévoiler des éléments importants tellement elle est particulière, sachez toutefois qu’elle propose un voyage dans une certaines folie, une perte de repères sensoriels, qu’en sortant de là vous entendrez encore dans votre tête une voix de petite fille sous poppers se moquer de vous… mais êtes vous seulement vraiment sortis de la salle ? J’en doute encore aujourd’hui. “Monsieur, c’est l’heure de votre médicament…”
L’AVIS D’ÉLODIE :
C’est un lieu tenu par deux laborantins un peu farfelu, ils nous font entrer dans leur univers un peu psychédélique, c’est une salle qu’il faut faire quand on n’est pas trop fatigué car elle triture pas mal les méninges et fait perdre ses repères. Dans l’ensemble c’est une salle assez sympathique et qui tient beaucoup du fait du jeu de rôle des Game Master.
L’ÉQUIPE :
Membres : Adrien, Denis, Elodie, Yo
Temps : 51 minutes
Indices : 2
Indicateur d’expérience : 50ème salle jouée par Adrien, 12ème salle jouée par Yo
Date : 03.03.2019
L’ENSEIGNE :
ENIGMANIA – https://www.enigmania.bg/en_EN/#home
Ville : Sofia
Tarif : /
Réductions : /
Crédit illustrations : ©ENIGMANIA
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