MISSION :
L’agence vous envoie en 2257, dans un futur post-apocalyptique pour récupérer le cœur d’O.R.A. volé par Vincent Lenoir, l’agent ALPHA.
Dans ce futur à l’ambiance cyberpunk, Vincent a réussi à prendre le contrôle d’un district : explorez la zone et localisez son repaire afin de récupérer le cœur d’O.R.A. et le ramener dans le présent pour rétablir l’équilibre actuel.
PROFIL DE LA SALLE :
THÈME : Aventure
LANGUES : Français / Anglais
COMPOSITION : De 3 à 6 joueurs
ÂGE : Dès 10 ans
DURÉE : 150 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Intermédiaire
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Intermédiaire
– COOPÉRATION : Modérée
– LINÉARITÉ : Partiellement Linéaire
– NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 100%
ÉVALUATIONS :
L’ENSEIGNE :
EFFET WAHOU :
PLUSIEURS
LES ÉNIGMES :
L’IMMERSION :
EN RÉSUMÉ :
Les points positifs :
- Les décors
- L’immersion de manière générale
- La variété des énigmes
- Les effets wahou nombreux
- 2h à 2h30 de jeu
Les points négatifs :
- Bonne question ? Je cherche encore…
POUR QUI, POUR QUOI ?
- Pour les habitués
- Pour ceux qui ont l’habitude de la franchise
- Pour ceux qui cherchent une super aventure
ASPECTS PRATIQUES :
- Stationnement : Gratuit sur place
- Accès PMR : Non
- Collation : Non
L’AVIS DU GROOM :
Nous voici de retour à Escape Time le Mans pour notre 3ème visite, et je ne peux plus le cacher, il s’agit de l’une de mes enseignes préférées, car l’accueil est toujours au top que ça soit du côté humain ou dans les locaux en eux-mêmes. Je fais d’ailleurs tout de suite un aparté avec la nouveauté dans le 1er couloir où ils ont réalisé une frise chronologique de tous les scénarios de la franchise… Ça donne un super rendu. Et que dire des salles qui sont vraiment toujours originales, qui nous transportent vraiment et dont vous pouvez retrouver l’ensemble de nos articles ici.
Nous venons donc pour réaliser leur dernière création, et pas une petite création puisqu’il s’agit d’un scénario de plus de 2h, toujours en lien avec la traque de Vincent Lenoir. D’entrée de jeu, vous êtes prévenu, ce scénario n’est pas pour les débutants. C’est d’ailleurs bien indiqué sur leur site. On vous conseille de faire leurs autres scénarios en amont pour vous habituer à l’escape game et aux « codes » d’escape time.
Venons-en donc à ce scénario. Vous allez vous retrouver dans un vaste univers tout au long du jeu avec plus de 120m2 à parcourir de manière horizontale, mais aussi verticale car oui, il faudra grimper, se faufiler, vous déplacer en quadrupédie. Je ne veux pas trop vous spoiler, mais ce que je viens de dire se trouve sur leur site, pas d’inquiétude. Vous vous retrouvez dans le futur dans une ambiance cyberpunk en traversant plusieurs espaces bien distincts. Tous ces espaces sont parfaitement bien réalisés et ils fourmillent de détails ainsi que d’ester egg notamment cinématographie. On est vraiment dépaysé d’entrée de jeu et on va de surprises en surprises. On a envie de s’arrêter dans chaque « zone » simplement pour observer les décors, les effets, les jeux de lumière. Bref, une immersion au top qui nous font décrocher des « wahou », des « vas-y, je veux le faire », des « ahhh trop bien » et j’en passe. L’immersion est aussi au rendez-vous avec les effets visuels lors de la réalisation des énigmes, mais aussi dans les interactions, car oui il y aura des interactions plutôt variées que ce soit en audio ou en visuel, mais je ne vous en dis pas plus. Car, en effet, vous incarnez une troupe d’élite qui doit infiltrer le district et vous êtes en communication permanente avec des alliés à l’autre bout de ce même district pour récupérer un objet important, le cœur d’ORA, l’IA de l’Agence (mais je ne vous en dis pas plus sur l’histoire fil rouge pour ne rien vous divulgâcher). Le game mastering est donc bien intégré dans le jeu si bien que les aides sont distillés à merveilles au sein du scénario. Je vous conseille de regarder le trailer disponible sur leur site pour vous faire une petite idée de ce qui vous attend, enfin si vous en avez envie, mais vous pouvez aussi juste nous faire confiance.
Passons aux énigmes. Et là aussi wahouuuuuuu, clairement, nous n’avons pas été déçus et je peux vous assurer que vous ne le serez pas non plus. On découvre des énigmes super originales avec notamment une multitude de manipulations en tout genre. On retrouve des actions à réaliser avec ce que j’appelle du « consommable » comme nous avions déjà pu le voir dans les missions Archéon et ça fait toujours son effet. On retrouve aussi des manipulations jamais vu ailleurs et qui font aussi clairement mouche. On se dit même à certains moments : « non, mais on ne va pas faire ça ? » Et bien si, on le fait. On va donc aussi, au niveau des énigmes, de surprises en surprises. Ça ne s’arrête jamais. Bien entendu, vous aurez aussi de la réflexion tout au long de votre parcours. Il faut bien se poser parfois, faire preuve d’une bonne cohésion de groupe pour avancer efficacement. Vous n’aurez d’ailleurs que peu de temps morts, car vous aurez beaucoup de chose à effectuer et souvent en parallèle. On retrouve d’ailleurs à certain moment la « patte escape time » avec des actions (ou non action, devrais-je dire) à effectuer. Rien n’est laissé au hasard. Même votre observation et votre fouille seront des plus utiles sous forme de « mission secondaires » qui ne sera pas si secondaire que ça finalement. Et franchement, si vous arrivez à trouver tous les éléments cachés de cette mission, je vous tire mon chapeau.
Le final est lui, aussi assez original et totalement dans la thématique et vous serez confronté à un choix qui aura une certaine incidence, mais là encore, je ne dévoile rien de plus.
Que dire de plus, sans vous spoiler ! En fait, j’ai envie de tout vous raconter, de vous décrire telle ou telle manipulation, tel ou tel effet mais je ne peux pas (vous n’imaginez pas comment cela peut être frustrant) : je vous invite juste à venir discuter avec moi si vous l’avez déjà réalisé.
Franchement un Grand Bravo à Lucie et Thomas ainsi que leurs équipes de passionnés pour cette super création qui vous l’avez compris vaut le détour. Je pense que cette salle va vite faire parler d’elle et que bon nombre de gros joueurs vont faire le déplacement rien que pour la tester (sans oublier les autres qui sont déjà très qualitatives mais celle-ci fait une énorme raison de plus).
Et il faut noter, qu’au moment de notre test la salle n’a que trois semaines d’exploitation donc autant vous dire que c’est déjà ultra-qualitatif (même si on a eu de légers bugs, mais compréhensible) et qu’on se doute que des petits ajustements auront encore lieu.
Bref, vous l’avez donc compris, cette salle propose tout ce que l’on recherche dans un escape : une immersion de folie avec les décors, effets et interactions. Elle possède des énigmes ultra-originales dans l’ensemble et bien intégrées à l’histoire. Bref, un sans-faute en tous points pour cette immersion de plus de deux heures qui vous feront vivre une véritable belle aventure futuriste. Et même quand c’est fini et bien il vous reste encore une petite surprise, mais chuuuut, je me la boucle encore…
On espère maintenant une nouvelle création de cette envergure même si on se doute bien que ça ne sera pas pour demain au regard du temps, de l’investissement et du rendu final.
LE GROOM DONNE LA PAROLE A EMMANUEL :
» Au-delà d’un escape game « classique », nous sommes directement catapultés dans une aventure dont nous sommes les protagonistes. Tout est réuni pour passer un excellent moment : les décors sont incroyables, les énigmes et les nombreuses manipulations sont hyper variées avec parfois plusieurs choix qui s’offrent à nous, l’immersion est au top et les interventions du MJ sont super dynamiques. Sans aucun doute, la meilleure salle du Mans pour joueurs initiés «
L’ÉQUIPE :
Membres : Adrien, Emmanuel, Elodie, Laurine
Temps : 120 minutes (sur 150 min)
Indices : 2 ou 3
Date : 28/09/2024
L’ENSEIGNE :
Escape Time Le Mans
Ville : Le Mans
Tarif : 70 € par joueur
Crédit illustrations : ©escape time le mans
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