Babysitting – Exitime – Saint Nazaire (44)

MISSION :

Brandon est le fils de votre patronne Mme Tramp, vous avez accepté malgré vous de le garder le temps d’une soirée. Mais c’est également votre anniversaire et vos ami(e)s ne vous ont pas oublié(e) !
Au petit matin vous vous réveillez dans une chambre dévastée sans savoir ce qu’il s’est passé, mais surtout une question se pose :
Où est Brandon ?


 

PROFIL DE LA SALLE :

THÈME : Série/Film/Roman
LANGUES : Français
COMPOSITION : De 3 à 6 joueurs
ÂGE : Dès 10 ans
DURÉE : 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : /
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Débutant
COOPÉRATION : Nécessaire
LINÉARITÉ : Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 86%


EVALUATIONS :

L’ENSEIGNE :

PREMIER CONTACT

ESPACE D’ACCUEIL

DEBRIEF

EFFET WAHOU :
NON

LES ÉNIGMES :

COHÉRENCE

ORIGINALITÉ

VARIÉTÉ

GAMEPLAY

L’IMMERSION :

HISTOIRE/BRIEF

CORS

AMBIANCE SONORE

GAME MASTERING


EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • Le fun
  • Le petit rôle du GM
  • Le système d’indices
  • Quelques manipulations rigolotes
  • Le thème

Les points négatifs :

  • Où est le lit ?!

POUR QUI, POUR QUOI ?

  • Pour les équipes qui veulent déconner
  • Pour les fans de Doug, Stu, Allan et Phil… lippe Lacheau
  • Pour sauver Brandon
  • Pour l’ambiance

ASPECTS PRATIQUES :

  • Stationnement : Gratuit dans le parking du centre commercial
  • Accès PMR : Oui
  • Collation : Non (COVID)

undefined L’AVIS DU GROOM :

Nous nous retrouvons pour une salle qui promet beaucoup de fun, Babysitting à l’Escapade (nouvellement Exitime) Saint Nazaire. Celle-ci est à la croisée des chemins entre Very Bad Trip et le film éponyme de Philippe Lacheau, une belle promesse de déconne, mais attendons de voir ce qu’il en est.

La première impression qui se dégage à notre entrée, c’est que les moyens mis en œuvre pour la concevoir étaient assez modestes, cela se ressent dans les décors qui sont malgré tout réussis. Nous ne sommes pas dans le riche pavillon de banlieue ou dans une suite de Vegas, simplement dans une petite chambre d’hôtel, mais l’ensemble fait le job, il a été mis à sac comme il faut et on imagine aisément les débordements de la veille. Par contre, où est le lit ?! Peut-être sur le toit…

Niveau Gameplay, nous sommes dans une mécanique assez proche de Babysitting premier du nom pour ceux qui l’ont vu, si ce n’est que le support n’est pas tout à fait identique. Il en découle une certaine linéarité dans la salle, ce qui n’est absolument pas gênant car justifié par l’histoire. Cela en fait d’ailleurs une bonne salle pour débutants qui se retrouveront bien guidés par ce système. À noter la présence dans la salle des Oides pour les amateurs de Street Art.
Vous serez accompagnés durant toute la partie d’une super bande son, tellement bonne qu’on aurait aimé l’entendre un peu plus fort pour être encore plus dans l’ambiance. Le GM quant à lui joue un rôle assez particulier et unique, mais qui rajoute au fun de la situation, et la manière dont il vous délivrera les indices va également dans ce sens.

Les énigmes proposées seront relativement classiques, mais globalement bien intégrées au thème tout comme les manipulations. Vu l’état dans lequel vous trouverez l’appartement, vous vous doutez bien que la fouille sera un peu délicate, il faudra songer à ranger un peu pour mieux s’y retrouver. Le tout ne devrait pas vous poser trop de problème, la salle étant également jouable en famille à partir de 10 ans.

Nous sortons de cette aventure le sourire aux lèvres, en ayant bien rigolé et avec le record du coup, on aurait beaucoup aimé y passer plus de temps et avoir peut-être une fin plus progressive, moins abrupte dans sa conclusion, mais l’ensemble reste malgré tout très réussi et pas sérieux pour un sou. Si vous voulez décompresser c’est typiquement le type de proposition que vous devez considérer.


L’ÉQUIPE :

Membres : Yo, Guillaume & Adrien
Temps : 36 minutes 03
Indices : 0
Date : 31.07.2021

 


L’ENSEIGNE :

Exitime
Ville : Saint Nazaire
Tarif : de 25 € par joueur
Crédit illustrations : ©exitime

Tous nos tests dans cette enseigne !

L’Echappée Belle – Gardez le secret – Les Herbiers (85)

MISSION :

Pour les vacances, vous louez un charmant petit gîte très moderne isolé au cœur de la campagne. Lors de la réservation, le propriétaire vous laisse quelques indications sur le fonctionnement du gîte et vous donne l’adresse et le code d’accès pour rentrer car il ne sera pas là pour vous accueillir. Tout semble bien se passer mais les vacances ne vont pas être de tout repos… Bon séjour !


 

PROFIL DE LA SALLE :

THÈME : Catastrophe
LANGUES : Français
COMPOSITION : De 2 à 6 joueurs
ÂGE : Dès 12 ans
DURÉE : 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Difficile
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Difficile
COOPÉRATION : Secondaire
LINÉARITÉ : Moyennement Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 90%


EVALUATIONS :

L’ENSEIGNE :

PREMIER CONTACT

ESPACE D’ACCUEIL

DEBRIEF

EFFET WAHOU :
NON

LES ÉNIGMES :

COHÉRENCE

ORIGINALITÉ

VARIÉTÉ

GAMEPLAY

L’IMMERSION :

HISTOIRE/BRIEF

CORS

AMBIANCE SONORE

GAME MASTERING


EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • La seconde partie du jeu
  • Certains mobiliers

Les points négatifs :

  • L’effet visuel qui n’a pas fonctionné
  • La première partie du jeu
  • Le final trop aléatoire

POUR QUI, POUR QUOI ?

  • Pour ceux qui aiment les décors contemporains
  • Pour des groupes un peu plus aguerris

ASPECTS PRATIQUES :

  • Stationnement : Gratuit sur place
  • Accès PMR : Oui
  • Collation : Non (COVID)

undefined L’AVIS DU GROOM :

Troisième et dernière salle dans cette enseigne. C’est donc partie pour l’échappée belle mais pourquoi un tel nom on se le demande vu que nous avons réservé pour passer un séjour tranquille dans une maison tout équipée. Avant de pénétrer dans celle-ci, nous faisons d’abord connaissance avec le voisin qui est en charge de nous remettre les clefs et nous faire signer les papiers d’usage pour une location. Il semblait d’ailleurs bien désappointé du fait qu’une autre voisine ait perdu son chat, Pompon. Bref tout ça pour vous dire que le jeu de rôle du GM au début de notre session nous a encore ravi ce qui nous a permis de bien rentrer dans son jeu et nous a beaucoup amusé. Encore une fois, il s’agissait d’un GM différent de nos sessions précédentes et clairement, il faut le dire, le recrutement dans cette enseigne est au point. Allez, je dis tout de suite le bémol comme pour les deux autres salles : pourquoi le GM n’a pas de rôle dans le jeu plutôt que d’être « guidés » par un écran ?

Nous entrons donc dans cette maison moderne et découvrons les premiers aspects du jeu. Il est toujours assez complexe pour moi de rentrer dans un décor contemporain qui ne me fait pas vraiment voyager. Néanmoins, des choses ont été mises en place pour renforcer l’immersion. Dommage que l’un des principaux éléments immersifs n’ait pas fonctionné, surtout que l’on s’attendait vraiment à quelque chose de ce point de vue. Et en effet, le rendu est vraiment sympa (nous avons pu le voir suite à la session). Pour continuer sur l’immersion, la seconde partie du jeu l’est beaucoup plus que ça soit en termes de décors mais aussi de pression grâce à la bande son qui dénote par rapport au début de l’aventure, bien qu’elle soit aussi parfaitement adaptée à une ambiance paisible.

Comme pour les autres salles, l’immersion est donc au rendez-vous avec une pression qui monte au fil du jeu et qui atteint son apogée à la toute fin de celui-ci (mais on va en reparler plus loin). Du côté des énigmes on retrouve pas mal de fouille et dont une un peu trop fourbe à mon goût à un moment. Vous découvrirez aussi quelques manipulations dont une principale que l’on aime réaliser même si un seul membre du groupe pourra s’y frotter. Certaines actions déclenchant des mécanismes sont agréables à réaliser malgré la simplicité. Et les énigmes de type réflexif sont aussi présentes ce qui en fait une salle assez complète et il y en aura donc pour tous les goûts.

Mais, car oui il y a un mais sur cette salle, là où le bât blesse, c’est sur la dernière action du jeu. Nous avons dit plus haut que la pression est à son point culminant mais cette dernière action nous a fait retomber le soufflé et l’euphorie dans laquelle nous étions. Difficile de décrire sans spoiler donc je ferais au mieux en restant évasif. En effet, pour la réaliser nous ne pouvions pas trouver l’information qui « n’était pas en notre possession », nous avons donc eu un choix à faire (pas de bol le mauvais à la vue de notre défaite). Ce côté trop aléatoire nous a vraiment déçu alors que nous avions 9 minutes d’avance sur le chrono (et un potentiel record). Je précise que tout le monde ne le vivra pas comme ça au regard du jeu, je crois même que nous étions les premiers à être dans cette situation mais qui arrivera surement à d’autres. Alors oui nous aurions pu attendre que le GM nous « donne la réponse » en attendant la fin du jeu mais ce n’est pas dans notre état d’esprit et on a pris nos responsabilités.

Nous en avons discuté en fin de session avec notre GM qui pense aussi qu’une amélioration est possible pour éviter ce genre de problème ou modifier un ou deux points pour s’assurer qu’une telle déconvenue ne se reproduise pas… J’espère que ça sera le cas pour les prochaines équipes ! Bref, nous avons vécu la salle jusqu’au bout tout de même donc pas de déception de ce point de vue-là.

Cette aventure a donc encore bien des atouts tout au long du jeu que ça soit en termes de décors et mobiliers, avec des énigmes un poil plus complexes que dans les salles précédentes : on vous conseille d’ailleurs d’avoir réalisé quelques salles avant de venir vous frotter à celle-ci. Nous sortons donc avec une défaite mais la chose la plus cruelle c’est que nous n’avons pas non plus retrouvé Pompon.

Nous profitons de ce dernier article pour faire un petit bilan de l’enseigne qui a trois belles salles très immersives, chacune à leur manière : de beaux décors avec une ambiance sonore et lumineuse qui rehausse le tout. L’ambiance générale ainsi que les énigmes sont au top. Le rôleplay de nos GM est vraiment travaillé en amont des salles. Une belle enseigne à découvrir. Et les ******* en fin de session rajoute un petit plus mais pour ça on doit : Gardez le secret !

LE GROOM DONNE LA PAROLE A FRANÇOIS :

« Des décors sympas, des petits plus « dynamiques » qui renforcent l’immersion pour une salle très agréable mais à faire de préférence en petits groupes au risque de « se marcher un peu dessus ». Le plus de cette enseigne c’est l’immersion qui commence dès votre arrivée dans l’établissement avec des GM en totale cohérence avec le scénario. »


L’ÉQUIPE :

Membres : Adrien, Loïc, Manu, François
Temps : Perdu
Indices : 3
Date : 27.06.2021

Tous nos tests réalisés dans cette enseigne !


L’ENSEIGNE :

Gardez le Secret
Ville : Les Herbiers
Tarif : 20 à 36 € par joueur

Crédit illustrations : ©Gardez le Secret

La confiserie enchantée – Gardez le secret – Les Herbiers (85)

MISSION :

Félicitations ! Vous avez été admis à la célèbre Ecole Bergamote en tant qu’apprentis confiseur-glacier. Aujourd’hui c’est le grand jour, vous intégrez votre brigade à la confiserie du professeur Graam. On l’appelle professeur car il est connu pour faire toutes sortes d’expériences de saveurs et de formes de bonbons… A la fois surprenantes et insolites mais également, déroutantes… C’est une journée particulière pour le professeur car il présente sa toute nouvelle invention lors d’une inauguration où tous les plus hauts noms de la confiserie seront là. Il compte bien sur ses nouveaux apprentis pour que tout soit parfait. A vos tabliers !


 

PROFIL DE LA SALLE :

THÈME : Fantastique
LANGUES : Français
COMPOSITION : De 2 à 6 joueurs
ÂGE : Dès 12 ans
DURÉE : 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Intermédiaire
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Intermédiaire
COOPÉRATION : Nécessaire
LINÉARITÉ : Moyennement Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Facile
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 93%


EVALUATIONS :

L’ENSEIGNE :

PREMIER CONTACT

ESPACE D’ACCUEIL

DEBRIEF

EFFET WAHOU :
OUI

LES ÉNIGMES :

COHÉRENCE

ORIGINALITÉ

VARIÉTÉ

GAMEPLAY

L’IMMERSION :

HISTOIRE/BRIEF

CORS

AMBIANCE SONORE

GAME MASTERING


EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • Existe en mode enfant
  • L’entrée dans la première pièce
  • La confection de la recette
  • Les énigmes parallélisables

Les points négatifs :

  • Pourquoi utiliser un écran pour les indices alors que le GM pourrait avoir un rôle à jouer ?

POUR QUI, POUR QUOI ?

  • Pour petits et grands
  • Pour le thème qui change
  • Pour être émerveillés comme des gamins

ASPECTS PRATIQUES :

  • Stationnement : Gratuit sur place
  • Accès PMR : Oui
  • Collation : Non (COVID)
  • Mode enfants

undefined L’AVIS DU GROOM :

Gardez le secret est une nouvelle enseigne qui vient tout juste d’être créée. Nous arrivons pour notre première salle et sommes d’entré de jeu très bien accueillis et surtout de manière immersive directement en lien avec le jeu avec un beau rôle play de notre Game Mistress. Notre mission, aider le professeur Graam (surement un cousin du Groom) à préparer une inauguration pour présenter sa nouvelle invention.

Nous rentrons donc en tant qu’apprentis dans la boutique du confiseur et dès le départ nous observons un magnifique décor, tel que nous pouvions nous l’imaginer : vous l’avez compris qui dit confiserie, dit bonbons. Et même avec les masques (COVID oblige) on arrive à sentir les odeurs sucrées qui émanent de cette boutique. L’immersion est donc réussie. Une fois le jeu débuté, on ne va pas se le cacher, on aimerait déjà prendre une pause et goûter à tout ce que l’on peut voir, mais malheureusement ce n’est pas possible, quoi que… et il faut débuter la salle.

Et là encore belle surprise dès le départ puisque nous devons réaliser une action qui fait appel à nos sens et que nous n’avons réalisé qu’une fois jusqu’à présent dans une salle en Bulgarie. Bref l’entrée en matière est top. La suite l’est tout autant avec des petits effets… On retrouve beaucoup de manipulations qui raviront petits et grands et un peu de réflexion associée. La fouille n’est bien évidemment pas en reste dans cette salle. Parlons aussi du final, qui est tout aussi important que l’entrée, car ce sont souvent les moments que l’on retient le plus. Il est à l’image de la salle, bien trouvé, bien réalisé et amusant à faire ce qui nous a marqué aussi.

Nous pouvons dire que, dans l’ensemble, la salle est fluide et adaptée à un public débutant avec des énigmes mêlant originalité et classique. Nous l’avons néanmoins mise en niveau intermédiaire car il faudra accepter de se séparer pour réaliser des actions en parallèles et ainsi ne pas perdre de temps, sinon vous risquez d’être un peu juste.

La seule chose que l’on regrette est l’utilisation de l’écran pour le Game Mastering et la réception des indices. Pourquoi ne pas l’avoir inclus dans le jeu ? Le rôleplay du GM avant la salle est top et pourrait parfaitement être intégré à la communication avec l’équipe. À l’heure ou le GM est de plus en plus intégré dans les escapes c’est dommage de passer encore par les écrans, mais bon il s’agit d’un détail comparé au reste de la salle et puis si vous n’avez pas besoin d’indices, vous ne vous en rendrez pas compte.

Enfin parlons du petit plus final, ou justement n’en parlons pas trop, toutefois une surprise attend les gagnants mais on va « gardez le secret » !

Nous avons donc apprécié cette salle sur bien des plans. Cela fait du bien de voir une thématique qui change, de retrouver une âme d’enfant dans un bel univers dans lequel on s’amuse vraiment. On est donc impatients de découvrir les deux autres scénarios que sont le rêve et l’échappée belle, mais une chose est sûre, l’enseigne marque déjà un gros coup avec cette salle.

LE GROOM DONNE LA PAROLE A LOÏC :

« Dès la porte franchie on est mis dans le bain, on se laisse transporter par cet univers fabuleux. Retour en enfance… mais gardons bien notre sérieux, car les énigmes variées nécessitent réflexion et attention ! Un très bon moment passé et comme une envie de bonbons à la sortie 😄 »


L’ÉQUIPE :

Membres : Manu, Adrien, Loïc, François
Temps : 42 minutes 11
Indices : 1
Date : 27.06.2021

Tous nos tests réalisés dans cette enseigne !


L’ENSEIGNE :

Gardez le Secret
Ville : Les Herbiers
Tarif : 20 à 36 € par joueur

Crédit illustrations : ©Gardez le Secret

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