Le cinéma hanté – The Game – Paris 5ème (75)

MISSION :

Bienvenue au The Game Cinéma Club !
Votre film est à l’affiche de ce vieux cinéma Parisien et la séance va débuter. Vous hésitez pour le popcorn ? Ne trainez pas, les bandes annonces se terminent, alors installez-vous confortablement dans votre siège !
Au fait, vous aimez les films d’horreur ?

 


 

PROFIL DE LA SALLE :

THÈME : Frisson / Horreur
LANGUES : Français
COMPOSITION : 3 à 5 joueurs
ÂGE : Dès 10 ans
DURÉE : 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Intermédiaire
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Intermédiaire
COOPÉRATION : Modérée
LINÉARITÉ : Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 87%


EVALUATIONS :

L’ENSEIGNE :

PREMIER CONTACT 90%

ESPACE D'ACCUEIL 90%

DEBRIEF 90%

EFFET WAHOU :
OUI

LES ÉNIGMES :

COHERENCE 85%

ORIGINALITE 80%

VARIETE 90%

GAMEPLAY 85%

L’IMMERSION :

HISTOIRE/BRIEF 85%

DECORS 85%

AMBIANCE SONORE 85%

GAME MASTERING 85%


EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • La variété des actions
  • Un effet wahou
  • L’histoire

Les points négatifs :

  • On aurait aimé un peu plus de frissons

POUR QUI, POUR QUOI ?

  • Pour ceux voulant une petite séance de cinéma privée

ASPECTS PRATIQUES :

  • Stationnement : Payant à proximité
  • Accès PMR : Non
  • Collation : Oui

undefined L’AVIS DU GROOM :

Une fois la mission secrète finie, nous avions un peu de temps avant de réaliser notre 2nde salle donc, si vous êtes dans le coin, je vous conseille la boulangerie Bo&Mie juste à côté qui est top… mais je m’égare d’entrée de jeu donc revenons directement chez The Game. Pas de mission secrète cette fois-ci, donc on se dirige directement vers l’enseigne habituelle. On y est accueilli dans la bonne humeur et l’on suit de nouveau notre game mistress (la même que lors de notre première aventure du jour) et, première surprise, contrairement aux autres missions pour lesquels le brief se fait dans l’espace commun, ici, on rentre dans une petite salle de briefing aux couleurs du cinéma avec banquette, affiches des films de la semaine… Bref, une petite particularité.

Notre GM nous explique les tenants et aboutissants de notre histoire qui n’est pas des plus joyeuses au regard de titre de la mission, et nous explique aussi qu’avant The Game, il y avait un véritable petit cinéma de quartier dans les locaux.

Nous débutons donc notre aventure en nous dirigeant vers la salle, on trouve un fauteuil libre et la séance peu débuter. Les décors sont ceux que l’on attend d’un petit cinéma avec, bien entendu, l’écran géant, les fauteuils, les enceintes : simple et efficace. Vous vous doutez bien que l’on ne va pas rester une heure juste dans cette salle. Nous allons y découvrir quelques coulisses mais je ne vous spoile rien sur le reste de l’aventure. Il faut juste retenir que l’immersion est présente jusqu’au bout de l’aventure.

Mais revenons à notre film de départ. Bien entendu, on comprend très vite que nous allons pas simplement être spectateurs mais bien être les acteurs de ce film macabre. Attention, quand je dis macabre, je parle du scénario. Effectivement, il ne s’agit pas d’un scénario de grosse horreur. On est plus sur du frisson avec des petits jumpscares possibles (pour les plus peureux) liés aux bons effets de sons et de lumières. Cela reste bon enfant donc pas trop d’inquiétude si vous ne voulez pas débuter par quelque chose de trop violent dans cette catégorie horreur.

Pour ce qui est des énigmes, on retrouve des classiques bien intégrés, mais aussi quelques originalités dans certaines manipulations et aussi dans certains effets liés au jeu. Un de ces effets est bien réalisé, alors quand on a l’habitude, on comprend assez bien ce qui va se passer, mais beaucoup de joueurs vont se laisser surprendre, être déstabilisés et ça fait son petit effet wahou. Pour en revenir aux énigmes, les manipulations seront assez importantes tandis que la réflexion est secondaire, car finalement tout est assez bien guidé et linéaire. Comme souvent chez The Game, les créateurs privilégient l’aventure au côté réflexif, ce qui n’est pas pour nous déplaire car on est dans le jeu, tout s’enchaine avec une certaine fluidité et même lorsque nous avons un tantinet bloqué pour une question de fouille (on ne se refait pas) notre GM a su intervenir dans le bon timing pour éviter une certaine frustration. Le tout dans un scénario construit qui progresse tout au long du jeu.

Bref, l’aventure dans ce ciné est agréable, il y a un certain fil conducteur tout au long du jeu avec des petits effets sympas et des énigmes fluides. Le côté horreur n’est pas très prononcé et est donc parfait si vous voulez commencer à faire des salles avec un peu de frissons. Comme d’habitude, The Game sait se renouveler et nous surprendre quelle que soit la thématique proposée. Après six scénarios réalisés chez eux, on a encore envie d’y jouer et de se frotter aux scénarios plus anciens, donc on reviendra sans hésiter dans cette belle enseigne parisienne.


L’ÉQUIPE :

Membres : Leny, Laurine, Adrien & Yo
Temps : 45 minutes
Indices : 2
Date : 29.08.2023


L’ENSEIGNE :


The Game
Ville : Paris
Tarif : de 27 à 35 € par joueur
Crédit illustrations : ©The Game
Tous nos tests effectués dans cette enseigne !

Mission secrète – The Game – Paris 5ème (75)

MISSION :

Pour en savoir plus, il faudra venir la jouer !

 


 

PROFIL DE LA SALLE :

THÈME : Secret
LANGUES : Français/Anglais
COMPOSITION : 3 à 5 joueurs
ÂGE : Moins de 15 ans accompagné d’un adulte
DURÉE : 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Intermédiaire
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Intermédiaire
COOPÉRATION : Modérée
LINÉARITÉ : Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 90%


EVALUATIONS :

L’ENSEIGNE :

PREMIER CONTACT 90%

ESPACE D'ACCUEIL

DEBRIEF 90%

EFFET WAHOU :
PLUSIEURS

LES ÉNIGMES :

COHERENCE 90%

ORIGINALITE 90%

VARIETE 90%

GAMEPLAY 90%

L’IMMERSION :

HISTOIRE/BRIEF 95%

DECORS 100%

AMBIANCE SONORE 85%

GAME MASTERING 75%


EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • La variété des actions
  • La variété des zones
  • Les effets wahou
  • Une salle ludique et fluide

Les points négatifs :

  • L’absence d’alerte du GM dans la dernière ligne droite
  • Une dernière ligne droite un peu bruyante

POUR QUI, POUR QUOI ?

  • Pour les curieux

ASPECTS PRATIQUES :

  • Stationnement : Payant à proximité
  • Accès PMR : Non
  • Collation : Non

undefined L’AVIS DU GROOM :

The Game, mission secrète… écrire un article sur cette salle relève de la gageure. On ne peut pas parler du thème (même si les joueurs sont nombreux à deviner le bon), ni de l’histoire ou des défis… on va donc faire court, c’est une belle salle. Fin.

Quoi, ça ne vous suffit pas comme analyse ? Essayons de faire un peu mieux alors et commençons par le commencement : la page web du site quand vous souhaitez réserver. Elle présente plein de petites choses que vous avez déjà sans doute vues individuellement, mais bien regroupées, elles sont très drôles et donnent envie de découvrir la salle qui est a l’image de cette page, pleine de petites surprises. On bloque donc un créneau et la mission secrète sera la première d’un long week-end, entre Escapes Days et jolies nouveautés parisiennes, vous le verrez dans nos prochaines publications.

Le jour J, rendez-vous chez The Game, au 6 rue de la Harpe… et non justement ! L’entrée de cette mission ne se situe pas dans leurs locaux habituels, c’est une première surprise agréable car l’immersion n’en est que plus directe. Si vous aimez le roleplay, c’est le moment de vous faire plaisir, le Game Master ne vous laissera d’ailleurs pas le choix ! Une fois la partie lancée, plusieurs phases vont se succéder, toutes variées, avec de jolis défis, des mécanismes assez impressionnants et plusieurs effets wahoo. Vous aurez un peu de fouille à effectuer, mais pas trop vicieuse, et l’observation sera importante également. Sans surprise pour une salle moderne, pas mal de manipulations seront à effectuer et il n’y aura aucune clé, que du mécanisme. La difficulté des énigmes est tout à fait abordable au plus grand nombre et la communication sera essentielle quant à vos découvertes. Tout s’enchaine avec fluidité, on pense avoir pas mal d’avance au moment d’aborder le dernier tronçon du jeu et c’est là que ça se complique.

Il est très réussi, très ludique, il y a de quoi faire, il constitue même un des effets wahoo de la salle, mais il est aussi un peu trop bruyant (et ça se justifie scénaristiquement parlant) ce qui a altéré notre communication. Par ailleurs, nous n’avions pas capté l’action à associer à un élément à traiter et n’avions pas compris le côté éliminatoire de cette épreuve et on regrette que notre Game Mistress, qui faisait partie de l’équipe dans le scénario, ne nous ait pas alerté sur notre absence d’action sur ce détail bien particulier. On termine donc la dernière épreuve par un échec.

Mission secrète est une chouette aventure, avec de très beaux décors, une belle immersion, des mécanismes mémorables et un bon gameplay global. Nous apprécions son thème, même si on s’en doutait avant de débuter, et on ne peut, au final, que regretter un manque de réaction sur le game mastering en fin de parcours alors qu’il n’avait pas été mauvais tout du long. Cela nous coute malheureusement la victoire, pour une action qui n’était pas très difficile en plus si on s’en était rendu compte.

undefined LE GROOM DONNE LA PAROLE A LENA :

« La mission secrète est très immersive dans ses décors et son ambiance. L’histoire est sympa et bien rythmée et les énigmes et casse-têtes amusants. Notre GM a manqué de réactivité à la fin, je trouve, mais The Game reste une enseigne que j’aime beaucoup. »


L’ÉQUIPE :

Membres : Leny, Laurine, Adrien & Yo
Temps : Inconnu
Statut : Échec
Date : 29.08.2023


L’ENSEIGNE :


The Game
Ville : Paris
Tarif : de 27 à 35 € par joueur
Crédit illustrations : ©The Game
Tous nos tests effectués dans cette enseigne !

Le Far West – The Game – Paris 5ème (75)

MISSION :

Au milieu du désert, la ruée vers l’Or attire les plus grands aventuriers ! Dans cet environnement hostile, tous rêvent d’une seule chose, trouver la mine qui les rendra riches !

Votre équipe part à Molly Town, avec son saloon, ses cowboys et ses bandits !

Alors mettez vite vos chapeaux, car la diligence est prête à partir ! 


 

PROFIL DE LA SALLE :

THÈME : Western
LANGUES : Français
COMPOSITION : De 3 à 5 joueurs
ÂGE : Dès 10 ans
DURÉE : 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : /
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Intermédiaire
COOPÉRATION : Nécessaire
LINÉARITÉ : Moyennement linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 93%


EVALUATIONS :

L’ENSEIGNE :

PREMIER CONTACT

ESPACE D’ACCUEIL

DEBRIEF

EFFET WAHOU :
PLUSIEURS

LES ÉNIGMES :

COHÉRENCE

ORIGINALITÉ

VARIÉTÉ

GAMEPLAY

L’IMMERSION :

HISTOIRE/BRIEF

CORS

AMBIANCE SONORE

GAME MASTERING


EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • La déco franchement réussie
  • L’excellente ambiance
  • Le gameplay fluide, fun et rythmé
  • De beaux accessoires
  • Des rebondissements dans le scénario
  • Une belle superficie de jeu
  • Les personnages

Les points négatifs :

  • Difficile de faire mieux sur ce thème à moins d’introduire des acteurs dans la salle !
  • Aller, pour vraiment chercher la petite bête, la cohérence de l’énigme du « piano »

POUR QUI, POUR QUOI ?

  • Pour Billy the kid et Calamity Jane
  • Pour les fans de John Wayne
  • Pour ceux qui veulent une salle fun à jouer

ASPECTS PRATIQUES :

  • Stationnement : Payant dans la rue
  • Accès PMR : Non
  • Collation : Oui

undefined L’AVIS DU GROOM :

Il y a un an, nous avions joué la Mission spatiale qui nous avait fait forte impression chez The Game. Nous sommes de retour pour découvrir leur nouvelle création : Le Far West. Nous ne reviendrons pas sur la qualité d’accueil qui est constante avec un GM qui vous prend en charge dès la porte d’entrée, Alexis dans notre cas, pour vous guider vers un espace cosy ou le briefing aura lieu pour nous présenter nos différents objectifs.

Nous pénétrons dans des décors franchement réussis comme The Game sait en produire. Dès le premier espace, le ton est donné. Il donne ensuite accès au saloon mentionné dans le synopsis et là, on monte d’un cran et on en prend plein les yeux. Le moindre détail est soigné et nous allons de surprise en surprise. Les accessoires et bibelots sont à la hauteur des environnements qu’ils meublent constituant un ensemble homogène et très qualitatif dans lequel il y aura pas mal de fouille à effectuer. Nous ne vous spoilerons pas la suite de l’aventure, mais il y a de jolies découvertes à faire tant dans les lieux que dans les actions.

L’immersion est totale, renforcée par une ambiance sonore des plus soignées. Le scénario l’est tout autant avec son lot de rebondissements, d’interactions et de choix. Car oui, vous allez devoir vous confronter à des choix cornéliens sans savoir à qui vous fier. Ce dilemme est d’ailleurs l’un de point fort de l’aventure que nous avons vécue, il lui ajoute un supplément d’âme. Les mécanismes sont amusants dans leur utilisation, même si l’un d’entre eux, original grâce à ses dimensions, nous a plus posé question d’un point de vue cohérence.

Les énigmes sont, pour leur part, plaisantes et variées. Elles ne sont pas forcément difficiles dans leur résolution, il vous faudra toutefois être très attentifs et ne pas hésiter à revenir sur vos pas. En cas de blocage, vous pourrez d’ailleurs compter sur un système d’aide parfaitement intégré, au même titre que l’outil de décompte du temps.

The Game nous livre, avec le Far West, une salle qui coche toutes les cases du genre et dont la réalisation est impeccable. Elle est généreuse dans son scénario, ses décors et ses personnages. Les énigmes et manipulations sont toutes agréables même si l’une d’entre elles est un peu moins cohérente bien qu’amusante. Nous avons particulièrement aimé la variété des espaces et les interactions qu’ils procuraient. The Game vous offre le Far West comme si vous y étiez, alors faite comme nous, prenez votre diligence pour tenter l’aventure.

LE GROOM DONNE LA PAROLE A SAMI :

 » Une salle haut de gamme avec des décors dignes des grands parcs d’attractions, une animation présente tout le long qui renforce l’immersion. Plusieurs scénarios donc plusieurs fins possibles même si un petit bémol pour l’énigme de fin pas très claire.


L’ÉQUIPE :

Membres : Adrien, Sami, Yo & Sorithy
Temps : 55 minutes 28
Indices : 1
Date : 02.07.2022

 


L’ENSEIGNE :


The Game
Ville : Paris
Tarif : de 27 à 35 € par joueur
Crédit illustrations : ©The Game
Tous nos tests effectués dans cette enseigne !

Le Tremblement de Terre – The Game – Paris 5ème (75)

MISSION :

Toute la ville a été surprise par un tremblement de terre. Les dégâts sont surtout localisés à son épicentre situé en plein coeur de Paris, rue de la Harpe. Vous devez sécuriser le périmètre au plus vite car le pire reste à venir. Il vous faudra une motivation sans faille !l


 

PROFIL DE LA SALLE :

THÈME : Catastrophe
LANGUES : Français/Anglais
COMPOSITION : De 3 à 5 joueurs
ÂGE : Dès 10 ans
DURÉE : 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Intermédiaire
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Intermédiaire
COOPÉRATION : Indispensable
LINÉARITÉ : Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 83%


EVALUATIONS :

L’ENSEIGNE :

PREMIER CONTACT

ESPACE D’ACCUEIL

DEBRIEF

EFFET WAHOU :
OUI

LES ÉNIGMES :

COHÉRENCE

ORIGINALITÉ

VARIÉTÉ

GAMEPLAY

L’IMMERSION :

HISTOIRE/BRIEF

CORS

AMBIANCE SONORE

GAME MASTERING


EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • La décoration de la rue extérieure…
  • Certaines énigmes dynamiques…
  • 2 salles disponibles
  • Originalité du thème
  • Les bonbons

Les points négatifs :

  • … mais on a du mal à se sentir après un tremblement de terre
  • … d’autres décontextualisées
  • Certains endroits exigus pour les équipes de 5 joueurs ou plus
  • L’avant-dernière manipulation

POUR QUI, POUR QUOI ?

  • Pour ceux qui veulent se sentir dans une véritable rue parisienne
  • Pour la thématique originale
  • Pour le côté réaliste des décors

ASPECTS PRATIQUES :

  • Stationnement : Payant dans la rue
  • Accès PMR : Non
  • Collation : Non

undefined L’AVIS DU GROOM :

Après avoir sauvé le monde d’une météorite dans la Mission Spatiale nous devons maintenant nous mettre dans la peau d’électriciens pour sécuriser tout un quartier de Paris suite à une première secousse sismique avant la réplique, quelle vie trépidante avons-nous, n’est-ce pas ? Pour cela nous nous rendons dans le second local de the Game, rue de la Harpe où l’équipe de Game Master nous attend de pied ferme. L’ambiance est globalement identique à leur premier local, mais pas une minute à perdre nous avons une mission importante à réaliser.

Notre équipe arrive donc rapidement dans cette rue de Paris reconstituée d’une bien belle manière. Nous observons les quelques dégâts causés par la première secousse mais apparemment aucun blessé dans cette zone. La première chose que l’on se dit tout de même c’est que cette rue est légèrement trop propre et sans trop de dégradations mise à part à son extrémité, et durant le jeu on ne ressent pas trop cette pression de la future réplique. Il en va de même avec la bande son qui ne nous implique pas vraiment dans un scénario catastrophe : on n’entend pas le tumulte de la foule alentour, les secours etc etc !

Finalement, cela manque de réalisme par rapport à la thématique surtout que l’on s’attendait vraiment à être plus secoués que ça. On aurait aimé plus d’action, être un peu plus bousculés et stressés. En y réfléchissant on se dit que, peut-être, le nom de la salle est son principal handicap, il l’a hype beaucoup trop pouvant générer de la déception Mais encore une fois, mis à part ça, on le redit, les décors sont tout de même très appréciables et bien réalisés.

Ce que l’on reproche le plus pour la suite de l’aventure ce sont les espaces assez restreins dans lesquels nous évoluons, en effet, pour un groupe de cinq on a tendance à se marcher sur les pieds du fait de l’étroitesse des zones et cela joue un peu sur le gameplay de chacun des joueurs ne pouvant pas accéder à tous les espaces surtout que le jeu est très linéaire et ne demande pas souvent t’intervenir à différents endroits en même temps. Il conviendrait de venir réaliser la salle à trois joueurs, voire à la limite à quatre mais pas plus.

Passé ces points de détails, en termes de jeu nous trouvons notre compte, un peu de fouille mais elle n’est pas prépondérante, plusieurs énigmes intéressantes demandant de la réflexion et quelques manipulations remarquées. Rien de bien compliqué à première vue et cela ravira aussi bien les débutants que les joueurs un peu plus confirmés. Selon nous il manque de la cohérence dans certaines énigmes qui sont, certes funs à effectuer et diversifiés, mais on ne sait pas vraiment pourquoi on les réalise.

La fin est d’ailleurs un peu plus haletante et nous ramène vraiment dans notre rôle d’électricien (que nous avons perdu au cours du jeu) et mets en avant votre esprit de coopération même si je ne suis pas forcément un grand fan de ce type de manipulation demandant dextérité et « contorsionnisme ». Tout est bien qui finit bien, nous avons sécurisé le quartier en coupant l’électricité et ainsi préservé les beaux monuments alentours et sauver la population d’une nouvelle catastrophe.

Pour conclure, nous pouvons dire que cette salle est magnifique en termes de volume et notamment au niveau des décors extérieurs. La promesse d’un tremblement de terre n’est cependant pas vraiment tenue et manque d’innovation par rapport au thème alors que l’enseigne nous a déjà proposé mieux par le passé. Néanmoins, cette salle est tout de même originale et de qualité, on passe un bon moment avec les différentes énigmes et l’esprit de groupe doit être présent.

LE GROOM DONNE LA PAROLE A THOMAS :

« Une salle que j’ai trouvée assez classique. La décoration est assez sympa mais la salle est un peu trop linéaire et avec des espaces parfois trop exigus pour notre groupe de 5. »


L’ÉQUIPE :

Membres : Yo, Sébastien, Camille, Thomas & Adrien
Temps : 45 minutes 48
Indices : 2
Date : 10.07.2021

 


L’ENSEIGNE :

The Game
Ville : Paris
Tarif : de 27 à 35 € par joueur
Crédit illustrations : ©The Game

Tous nos tests effectués dans cette enseigne !

La Mission Spatiale – The Game – Paris 5ème (75)

MISSION :

Un astéroïde fonce droit sur la Terre ! Pour éviter le pire et devant l’urgence de la situation, une seule solution : Rejoindre une station spatiale de la The Game Airspace et la sacrifier en la plaçant sur la trajectoire de l’Astéroïde. L’enjeu est de taille. Le temps nous est compté. Il faudra une équipe d’Astronautes pleine de courage et de sang-froid. Lancement prévu dans 4,3,2,1…


 

PROFIL DE LA SALLE :

THÈME : Catastrophe
LANGUES : Français/Anglais
COMPOSITION : De 3 à 5 joueurs
ÂGE : Dès 10 ans
DURÉE : 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : /
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Intermédiaire
COOPÉRATION : Nécessaire
LINÉARITÉ : Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 96%


EVALUATIONS :

L’ENSEIGNE :

PREMIER CONTACT

ESPACE D’ACCUEIL

DEBRIEF

EFFET WAHOU :
PLUSIEURS

LES ÉNIGMES :

COHÉRENCE

ORIGINALITÉ

VARIÉTÉ

GAMEPLAY

L’IMMERSION :

HISTOIRE/BRIEF

CORS

AMBIANCE SONORE

GAME MASTERING
CRITERE NON EVALUABLE


EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • La déco à la Space X
  • La fin peu commune
  • Un effet impressionnant
  • Une salle rythmée et fluide
  • De beaux accessoires
  • Des manipulations sympas à effectuer
  • Un ensemble très ludique
  • On a sur performé !

Les points négatifs :

  • On aurait aimé un peu plus d’énigmes pour que cela dure plus longtemps

POUR QUI, POUR QUOI ?

  • Pour Thomas Pesquet
  • Pour les fans d’Armageddon
  • Pour ceux qui veulent une salle ludique

ASPECTS PRATIQUES :

  • Stationnement : Payant dans la rue
  • Accès PMR : Non
  • Collation : Non

undefined L’AVIS DU GROOM :

Nous continuons notre marathon parisien avec la Mission Spatiale de The Game, enseigne par laquelle un groom est déjà passé réaliser la salle métro il y a déjà plus de deux ans. L’accueil est impressionnant avec une grande partie du staf de l’enseigne qui nous accueille dès le hall d’entrée, puis notre GM du moment nous conduit à notre salle de brief qui nous place déjà dans le thème, c’est une bonne entrée en matière. Sans être totalement roleplay le discours est maitrisé et agréable et notre hôte du jour très sympathique.

Parlons maintenant de notre aventure avec une entrée en jeu que nous avons déjà vécu ailleurs, mais assez rare pour être soulignée. Dès le début, la bonne communication de l’équipe va jouer un rôle déterminant pour avancer rapidement. Elle sera nécessaire tout le long de l’aventure tant cette salle fait appel à la coopération et la synchronisation des membres de l’équipe. Les manipulations sont, de leur côté, très amusantes à effectuer et font de cette mission une épreuve extrêmement ludique dans laquelle nous nous sommes beaucoup amusés.

Les décors sont plus proches de Space X que de la NASA ce qui n’est pas pour nous déplaire (petite pensée à Thomas Pesquet qui passait peut-être au-dessus de nos têtes à ce moment là) et ils sont globalement qualitatifs. Les accessoires sont aussi de belle facture avec quelques magnifiques pièces. L’agencement de la salle est propice aux grandes équipes, nous ne nous sommes jamais bousculé et ça, c’est agréable d’avoir l’espace nécessaire pour mener à bien nos manipulations.

Tout cela aboutit à un rythme de jeu très fluide, très plaisant, où on ne voit pas le temps passer… et pour cause ! À défaut de marcher sur la Lune nous avons marché sur l’eau, toutes les étoiles étaient alignées pour faire un temps canon de 29 minutes et 44 secondes sans indice. Et donc, faute d’intervention du Game Master nous ne pouvons noter ce critère. Les jeux qui nous ont été proposés sont très variés et nous avons eu un effet wahou des plus mémorables car appuyé par la mise en scène. Nous ne l’avions jamais vu avant et il est d’autant plus judicieux qu’il se met au service de l’histoire et de la topologie de la salle, il n’est pas la juste pour faire joli.

Nous avons franchement adoré Mission Spatiale qui est une salle extrêmement ludique. Elle a l’originalité de proposer plusieurs issues possibles selon vos actions ce qui nous a aussi plu, l’immersion y est totale et si l’on devait émettre un bémol ce serait la frustration de sortir aussi vite, on aurait voulu y passer l’heure entière. Mission spatiale est pour nous une belle découverte et nous avons hâte de revenir pour d’autres péripéties chez The Game. C’est d’ailleurs ce que nous faisons par la suite en se dirigeant vers leurs seconds locaux pour leur salle tremblement de terre.

LE GROOM DONNE LA PAROLE A THOMAS :

« Même si nous ne sommes pas restés très longtemps dans cette salle, j’ai pris un vrai plaisir à vivre cette aventure spatiale. Tout est cohérent : le décor, l’ambiance sonore, les énigmes et les rebondissements. Peut-être qu’un ajout de difficulté pour les équipes les plus rapides pourrait être bien (en ajoutant des énigmes optionnelles à la fin peut être. »


L’ÉQUIPE :

Membres : Thomas, Yo, Adrien, Sébastien & Camille
Temps : 29 minutes 44
Indices : 0
Date : 10.07.2021

 


L’ENSEIGNE :

The Game
Ville : Paris
Tarif : de 27 à 35 € par joueur
Crédit illustrations : ©The Game

Tous nos tests effectués dans cette enseigne !

Le métro – The Game – Paris 5ème (75)

MISSION :


Le métro est en approche. Les phares émergent tout juste de l’obscurité quand tout à coup, le métro s’immobilise en pleine voie ! Cela semble bien plus inquiétant qu’un simple arrêt pour régulation du trafic et le métro ne semble pas prêt à repartir… Une collision est inévitable si une équipe n’intervient pas d’urgence pour le redémarrer. Mais attention à ne pas confondre vitesse et précipitation…

PROFIL DE LA SALLE :

THÈME :  Enquête
COMPOSITION : de 3 à 5 joueurs
ÂGE : Dès 10 ans
DURÉE : 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Intermédiaire
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Intermédiaire
COOPÉRATION : Nécessaire
LINÉARITÉ : Moyennement Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 97%


L’ENSEIGNE :

ACCUEIL HUMAIN

ESPACE D’ACCUEIL

ÉCHANGES AVEC LE PERSONNEL


LES ÉNIGMES :

COHÉRENCE

ORIGINALITÉ

GAMEPLAY

L’IMMERSION :

HISTOIRE / BRIEF

CORS

AMBIANCE SONORE

GAME MASTERING

EFFET WAHOU :
PLUSIEURS

LES PETITES ATTENTIONS :

Stationnement : Payant dans la rue

Accès PMR : Non

Collation offerte : Oui

POUR QUI :

  • Pour les Parisiens
  • Pour les amateurs de scénario catastrophe
  • Pour ceux voulant se retrouver dans un décor parlant

EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • 4 salles
  • Les décors
  • Le jeu haletant
  • Certaines énigmes

Les points négatifs :

  • Le son parfois fort (mais je chipotte)

undefined L’AVIS DU GROOM :

L’enseigne The Game étant reconnue pour la qualité de leurs scénarii, cela nous a convaincu de réserver 3 mois à l’avance les 2 salles du Metro. Le bâtiment est immense et bien organisé sur différents niveaux. Suite à notre briefing nous entrons donc dans le vif du sujet et notre surprise est énorme : il s’agit du vrai métro et non d’une quelconque reproduction. Impressionnant, tout y est, le métro dans son ensemble mais aussi les pubs et même le petit lapin rose connu de la RATP ! Nous pouvons même nous demander comment ils ont fait pour rentrer ce décor ici (réponse de notre Game Master en fin de session mais je garde ça pour moi).

Nous commençons par la fouille bien entendu, celle-ci est peu présente mais minutieuse et nous enchaînons les premières actions en vue de réparer cette rame. Forcément tout ne se passe pas comme prévu et nous nous retrouvons dans une course effrénée contre le temps qui met la pression à certains moments. Les manipulations et différentes énigmes s’enchaînent bien et ne sont pas forcément d’un niveau très élevé mais toutes bien inclus dans le décor. Il faudra cependant rester très attentif car le lieu étant familier on a envie de toucher à tout ce qui nous est interdit et on peut vite se laisser dépasser par l’ambiance. La cohésion de groupe est aussi importante pour aller plus vite.

Nous sortirons de cette salle comblés, surtout avec cette fin atypique et la satisfaction supplémentaire de prendre l’équipe adverse de vitesse. Cette salle rentre dans mon top escape sans la moindre hésitation.

L’AVIS DE JONATHAN :

« On m’avait vendu la salle comme l’une des meilleurs, le défi était de taille. L’adrénaline est bien présente, les décors plus que réalistes et bonus de la fin : nous finissons avant la deuxième équipe. Défi relevé ! »

L’ÉQUIPE :

Membres : Marine, Florent, Clément, Adrien, Jonathan
Temps : 53 minutes
Indices : 0
Indicateur d’expérience : 40ème salle jouée par Adrien
Date : 26.10.2018

L’ENSEIGNE :


The Game – https://www.thegame-france.com/
Ville : Paris – 5ème arrondissement
Tarif : De 27 à 35€ par joueur

Crédit illustrations : ©The Game – Escape if you can

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