La malle du Mâlin – L’Echap’est belle – Guérande (44)

MISSION :

Plus qu’un jeu de société, une véritable enquête à vivre à la maison en famille ou entre amis !

Plusieurs siècles se sont écoulés depuis la fameuse légende du Moulin du Diable. Vous êtes les descendants du meunier et de sa femme. Aujourd’hui, le Mâlin revient réclamer son dû: la dernière pierre du Moulin et votre âme.

Percez les mystères de la malle du Mâlin et empêchez-le d’arriver à ses fins !


 

PROFIL DE LA SALLE :

THÈME : Fantastique
LANGUES : Français
COMPOSITION : De 2 à 4 joueurs
ÂGE : Dès 10 ans
DURÉE : 60 à 90 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : /
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Intermédiaire
COOPÉRATION : Secondaire
LINÉARITÉ : Linéaire
NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian
TAUX DE SATISFACTION DU GROOM : 83%


EVALUATIONS :

L’ENSEIGNE :

CONTACT

SERVICE (LIVRAISON/AIDE)

QUALITÉ PERÇUE

EFFET WAHOU :
NON

LES ÉNIGMES :

COHÉRENCE

ORIGINALITÉ

VARIÉTÉ

GAMEPLAY

L’IMMERSION :

HISTOIRE

CORATION/ILLUSTRATIONS

AMBIANCE SONORE
CRITERE NON EVALUABLE


EN RÉSUMÉ :

Les points positifs :

  • La finition brute de la malle
  • Le concept
  • La thématique ancrée dans le folklore local
  • Des énigmes intéressantes qui arrivent à nous surprendre

Les points négatifs :

  • Certains éléments semblant fragiles

POUR QUI, POUR QUOI ?

  • Pour essayer un autre format de jeu
  • Pour rester à la maison
  • Pour ceux pactisant avec le malin

ASPECTS PRATIQUES :

  • Chez soit

undefined L’AVIS DU GROOM :

Nous profitons des vacances pour nous essayer à un nouveau format, la malle escape. Ce format présente l’intérêt d’être livré et jouable à domicile, permettant d’animer vos soirées entre amis ou en famille.

Dès la réception du matériel, nous sommes enthousiastes, c’est imposant et la finition brute est valorisante, nous n’avons qu’une seule hâte, c’est de démarrer l’aventure. Un petit fascicule vous guide dans le début de votre aventure et vous compte la légende du meunier qui fit le pacte avec le Mâlin. Nous avons aimé le choix de ce scénario ancré dans le folklore local.

La malle est conçue en différents niveaux, un peu comme un escape game peut être constitué de différentes pièces. Malgré la surface de fouille bien plus faible que dans une salle physique, il va falloir être très méticuleux, aussi bien visuellement que tactilement, car les concepteurs réussissent le pari de dissimuler une bonne quantité d’éléments dans la masse.

Certaines énigmes nous ont surpris par leur créativité et nous prouvent que, parfois, c’est dans la simplicité qu’on arrive à innover. La majorité reste globalement assez classique mais bien exécutée. Certaines ne sont pas évidentes et nous avons même bloqué près de 20 minutes sur l’une d’entre elle en voulant à tout pris y arriver sans indice.

Le cas échéant vous pourrez compter sur sur une assistance téléphonique réactive qui vous permettra d’arriver au bout avec un bon dosage dans le niveau des indices. Une fois l’aventure terminée une feuille d’inventaire vous garantira de restituer l’ensemble du contenu sans omission.

Cette aventure s’adresse avant tout à des joueurs habitués aux énigmes en leur offrant un vrai challenge. Pour les néophytes il serait idéale, pour se mettre en jambe, de commencer par la malléfique que nous avons joué en second et dont l’article suivra très prochainement.


L’ÉQUIPE :

Membres : Adrien & Yo
Temps : 82 minutes
Indices : 2
Date : 04.08.2021

 


L’ENSEIGNE :

L’échap’est belle
Ville : Guérande
Tarif : 40 € la partie
Crédit illustrations : ©L’échap’est belle

Tous nos tests dans cette enseigne !

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Fièrement propulsé par WordPress | Thème : Baskerville 2 par Anders Noren.

Retour en haut ↑