Arsène – Get Out – Le Mans (72)

MISSION : Un fantastique bijou, dérobé il y a des années, a étrangement réapparu. L’occasion est trop belle, mais le commissaire est à ses trousses et Arsène ne peut compter que sur vous !Emparez-vous du bijou et entrez dans la lignée des plus grands cambrioleurs !   PROFIL DE LA SALLE :THÈME : CambriolageLANGUES : FrançaisCOMPOSITION :... Lire la Suite →

Le Galion de Rackham – Get Out – Tours (37)

MISSION : 1710, le terrible Rackham parcourt les mers à bord de son galion à la recherche d'un mystérieux trésor ! Sentant qu'il est proche de son but, vous vous faites enrôler dans son équipage avec une seule idée en tête, lui dérober son butin. Rackham n'est malheureusement pas né de la dernière pluie et il... Lire la Suite →

Les Sorcières de Salem – Get Out – Reims (51)

MISSION : 1692 ville de Salem, les 3 sœurs Tituba ont été réveillées malencontreusement et vous n'aurez que 60 minutes pour récupérer leur grimoire afin d’empêcher leur plan machiavéliques.   PROFIL DE LA SALLE :THÈME : Fantastique / CambriolageLANGUES : Français / AnglaisCOMPOSITION : De 3 à 6 joueursÂGE : Dès 12 ansDURÉE : 60 minutesDIFFICULTÉ ANNONCÉE... Lire la Suite →

Hôtel – Get Out – Reims (51)

MISSION : Vous êtes sur la route du retour des vacances, quand soudain une pluie torrentielle vous oblige à vous arrêter. Il fait nuit, vous êtes fatigués et vous décidez de vous reposer avant de reprendre la route. Aucun hôtel n'a de chambre de libre, aucun sauf celui-ci. Vous avez entendu des choses étranges à son... Lire la Suite →

Le Saloon – Get Out – Reims (51)

MISSION : 1861, Virginia City, le patron du saloon le plus populaire de la ville détient un magot inestimable illégalement acquis en volant et pillant les diligences.Arriverez-vous à récupérer ce butin pour pouvoir rendre justice à la ville ?!   PROFIL DE LA SALLE :THÈME : Western / CambriolageLANGUES : Français / AnglaisCOMPOSITION : De 3 à... Lire la Suite →

Le Fort – Get Out – Tours (37)

MISSION : En France, en plein cœur du moyen âge, le grand maître des Templiers a été injustement emprisonné dans un cachot de Castelnau. Vous seuls, chevaliers, pouvez le libérer. Vous disposez d’un atout, un garde a été corrompu et peut vous aider. Vous ne disposez que de son temps de garde d’une heure pour libérer... Lire la Suite →

L’affaire Cunningham – Get Out – Orléans (45)

MISSION : 1999, Londres Une série de meurtres ignobles a lieu depuis plusieurs mois. L’atrocité a un nom – «John The Butcher» L’enquête a été confiée au plus expérimenté d’entre tous, le commissaire J. Cunningham. C’était l’affaire la plus complexe de toute sa carrière. Il se rapprochait de jour en jour quand il disparu brutalement …... Lire la Suite →

Les secrets de la Panic Room – Get Out – Tours (37)

MISSION : 1963, le Bureau vous convoque suite à la disparition de l’agent en charge de la sécurité du Président. Le dernier rapport qu’il a transmis indique qu’un attentat envers John Fitzgerald Kennedy est imminent. Le Bureau et la Maison Blanche sont en état d’alerte. Le Président est en déplacement à Dallas et personne ne sait... Lire la Suite →

L’atelier Tesla – Get Out – Tours (37)

MISSION : 1925. La révolution industrielle est en marche. La face du monde change et l’électricité s’impose dans les foyers. Nikola Tesla et Thomas Edison s’opposent depuis des années, défendant chacun leur conception de l’énergie électrique. Edison, sentant sa vision du courant continu bientôt dépassée, cherche à obtenir les plans du projet secret de Tesla. Il... Lire la Suite →

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