MISSION :
Arsène Lupin et le Grand Diamant Blanc Vous êtes les pensionnaires d’un orphelinat parisien. Vos journées sont mornes et souvent la faim vous tiraille l’estomac. Cependant, tout pourrait changer. Aujourd’hui, l’un d’entre vous a trouvé une mystérieuse lettre clouée à la porte.
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PROFIL DE LA SESSION:
THÈME : Enquête
COMPOSITION : 1 à 6 joueurs
ÂGE : à partir de 10 ans
DURÉE : 60 minutes
DIFFICULTÉ ANNONCÉE : Intermédiaire
DIFFICULTÉ RESSENTIE : Intermédiaire
– COOPÉRATION : Nécessaire
– LINÉARITÉ : Linéaire
– NIVEAU DES ÉNIGMES : Médian
POUR QUI :
- Pour les fans du Gentleman Cambrioleur
- Pour ceux qui aiment se balader dans Paris
- Pour ceux qui aime les scénarii plus classiques
L’IMMERSION :
HISTOIRE
DÉCORS / ILLUSTRATIONS
AMBIANCE SONORE
EFFET WAHOU :
OUI
LES ÉNIGMES :
COHÉRENCE
ORIGINALITÉ
GAMEPLAY
VARIÉTÉ
EN RÉSUMÉ :
Les points positifs :
- La mécanique de jeu qui change un peu
- Une machine vraiment top
- Les illustrations collant vraiment à l’époque
Les points négatifs :
- Un scénario plutôt simple
L’AVIS DU GROOM :
Bienvenue dans l’univers d’Arsène Lupin, le gentleman cambrioleur imaginé par Maurice Leblanc. Sans surprise l’action prend place à la belle époque et le visuel des cartes en est inspiré avec de jolies illustrations aux tons sépia. Vous trouverez en plus, dans la boite, un plan de Paris et une lettre de ce cher Lupin.
Nous revenons, après l’aventure Noside, dans un scénario plus sérieux, plus classique et logique, où vous aurez un certain nombre de manipulations de cartes à effectuer mais, surtout, je retiens une superbe machine en particulier, la 67, immersive, nostalgique, qui est tout simplement “wahou” !
Par ailleurs, pour mener à bien cette aventure, vous ne serez pas seuls, mais dans le mauvais sens du terme. En effet, vous ferez face à une concurrence acharnée, lors de votre périple à travers Paris, qui vous placera dans ses situations compliquées vous forçant à prendre des décisions rapides.
Il s’agit finalement, d’une aventure plutôt plaisante, avec une certaine quantité d’énigmes à résoudre, mais qui se joue avec beaucoup de fluidité et relativement rapidement. Je n’ai, par contre, pas pu m’empêcher de penser à un certain album de Tintin une fois la chute de l’histoire dévoilée, clin d’œil volontaire à un autre monument de l’édition ou non ?
L’ÉQUIPE :
Membres : Adrien & Yo
Temps : 43 minutes 30 secondes
Indices : 0 (2 minutes de pénalité)
Date : 31.07.2020
L’ENSEIGNE :
Space Cowboys
Tarif : 35€
Tous les tests Unlock!
Crédit illustrations : ©Space Cowboys